Общая информация
Настоящие Правила являются официальными правилами DNK Portal CUP #2 и являются обязательными для выполнения всеми ее участниками.
Игра: Counter-Strike 1.6, Non-STEAM/steam версия. Система проведения:
Дата проведения турнира: Уточняется
Способ соревнований: 5х5
Команды играют по 15 раундов за атаку и защиту. Игра идет до 16 побед одной из команд.
Каждый раунд длится номинально 1 минуту 45 секунд. Разминка перед игрой - 5 минут.
Турнир - DNK Portal CUP #2 будет проводиться по следующей системе:
Карты турнира:
de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train , de_tuscan
Выбор сторон происходит в начале игры во время ножевого раунда. Победившая сторона выбирает за какую сторону начать.
Первая половина игры начинается, когда все игроки зайдут на сервер за свои стороны и подтвердят готовность к игре. По прошествии 15 раундов игроки меняются сторонами, подтверждают готовность, и начинается вторая половина игры.
Обязанности игроков:
Каждый игрок обязан произвести запись POV-демо перед началом каждой игры (record [дата][имя игрока]) и предъявить его в течение 3 часов по требованию Главного Судьи Турнира. Отсутствие POV-демки является основанием для присуждения ТП в матче.
Перед началом игры проводится smoketest на выявления в спорных ситуациях глубины цвета - 16 бит или 32 бита. Предварительно выполнив консольные команды "net_graph 3" и "bind "любая-удобная-игроку-кнопка" +snapshot" , 1 игрок команды бросает дым и совместно с другими игроками своей команды, делают screenshot + showscore (TAB+F5). После smoketesta любой reconnect может быть рассмотрен как изменение битности, и нарушения правил игры.
После reconnect’a игрок обязан повторить процедуру теста.
Отсутствие POV-Demo и SmokeSkreen - является основанием присуждения ТП в матче
Правила:
Игрокам запрещено:
Опаздывать на игру более чем на 15 минут с момента ее начала по расписанию.
Строго запрещяется смена ника во время игры
Использовать спец. программы (Читы) или скрипты.
Использовать ошибки карт и игры.
Использовать 16 битный режим видеокарты.
Переносы игр и замены игроков во время турнира строго Запрещены
Писать общие сообщения (say).
Double Duck Разрешен
Переносы игр:
Не предусмотрены.
Исключение могут составлять отдельные форс-мажорные ситуации.
Отключения:
Если один из игроков по техническим причинам не может продолжать игру, то в начале следующего раунда ставится пауза, максимум на 5 минут.
По прошествии 5 минут либо ставится ТП, либо игра продолжается по факту.
Каждая команда имеет право только на 2 паузы на каждую карту.
Игровые ситуации, не описанные в правилах, рассматриваются Главным Судьей.
. Запрещенное оружие:
Разрешается использовать любое доступное оружие, исключая щиты.